約 2,036,429 件
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スキル一覧 スキルランクが影響するもの:サポート確率、カウンター確率、先制確率、定期攻撃確率、ドライヴ確率、アカシックドライヴ確率、行動順補正、フィールド影響、クリティカル確率、与状態異常ターン+、MP吸収(ヒット)、ヴェールスキル、(スキル習得) 状態異常=スキル状態異常確率/100でスキル状態異常ターン*スキルランク+スキル状態異常効果持続を加算ではなく代入 回避判定 乱数1=1~(HIT*状態異常補正*スキル命中補正)、乱数2=1~(回避*状態異常補正/2)、乱数1<乱数2で回避 基礎ダメージ量 ステ変化計算後の、(加キャラの(ATK/2+属性値)-被キャラの(DEF/4+属性値/2))*スキル威力補正/100 フィールド属性値 基礎ダメージ量*(100+スキル属性のフィールド属性値+25(場とスキルの属性が一致した時))/100 スキル属性と加キャラ属性が無属性 基礎ダメージ量*3 苦手属性、得意属性、タイプ補正、眠り補正、防御補正、など スキル必要経験値=LVUP変数*(覚えにくさランク(スキルごと)*20+100)/50*2、D8C20B30A50S100 バグ?仕様?:対象が敵味方両方のスキル(フォース系リセットクリア静寂クリスタルなど)はターン終了処理(自動HPMP回復&毒&リジェネ処理)に行かない 赤 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 ファイア 2 初期、※スキル習得 敵単 フレイム 4 ※ファイアB 毒60% 敵単 フレア 10 ※フレイムB 毒30% 敵全 ライジングサン 25 フレアB 暗50% 敵全 ホワイトフレイム 14 フレイムS リジェネレイト 味方全 かばう 5 気合一喝B かばう 自分 プロミネンス ー バックファイアB フォース 場 場を強制的に赤属性にする 気合一喝 10 ファイアS ATK、DEF↑ 自分 ソウルスクリーム ー 気合一喝S、レッドオーラS MP回復 自分 レッドヴェール 10 ホワイトフレイムB、レッドオーラB、ファイアリベンジャーB 赤属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 レッドオーラ 5 ランクC 赤↑ 味方単 HP微回復 バックファイア 1 初期/スピード フォース 場 場の赤属性強化 ファイアウェイブ 10 ランクB 赤↓、毒100% 敵単 ダメージなし 挑発 5 かばうB 味方単 イグニッション 20 ライジングサンB ディレイ 敵単 敵の行動順位を下げる ファイアストーム ー 初期/アタック サポート/緑 緑に反応して追撃 パッシブスキル シャドーフレア ー ファイアストームB サポート/黒 黒に反応して追撃 パッシブスキル ファイアリベンジャー ー 初期/ガード カウンター/毒 敵単 ブルーチャージ ー レッドヴェールB ドライヴ/青 自分 青属性の攻撃を受けたとき行動順が速まる アカシックドライヴ ー ブルーチャージS ドライヴ/メンバーの気絶 自分 他のパーティーメンバーが気絶したとき即時行動できる バグ?仕様?:ドライヴ確率UPの対象外 青 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 アイス 2 初期、※スキル習得 - 敵単 アイシクル 4 ※バブルB 眠り40% 敵単 バブル 5 ※アイスB ねばねば100% 敵単 バブルシャワー 8 ※アイシクルB、バブルS ねばねば50% 敵全 マジカルレイン 10 ヒールレインB MP回復 味方単 バリア 10 アイスS DEF↑ 味方全 アイスヴェール 10 ブルーオーラB、ヒールガードB 青属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 ブルーオーラ 5 ランクC 青↑ 味方単 HP微回復 バックブリザード 1 初期/スピード フォース 場 場の青属性強化 アイスウェイブ 10 ランクB 青↓、ねばねば100% 敵単 ダメージなし フローズンスピア 12 バブルシャワーS 青↓100% 敵単 威力高 アイスストーム ー 初期/アタック サポート/緑 アイスファイア ー アイスストームB サポート/赤 ヒールガード ー 初期/ガード カウンター/HP回復 自分 レッドチャージ ー マジカルレインB ドライヴ/赤 自分 ヒールレイン ー バブルシャワーB、アイシクルS 自動発動/HP回復 味方全 緑 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 ウィンド 1 初期、※スキル習得 敵単 カッター 3 ※ウィンドB DEX↓50% 敵単 次の行動が早い ブレイク 10 ※カッターB ディレイ 敵単 ブレイクカッター 25 ブレイクB、カッターS ディレイ 敵全 癒しの風 22 ブレイクカッターB HP回復 味方全 そよ風の守り 8 ウィンドS DEX↑ 味方全 グリーンヴェール 10 グリーンオーラB、カマイタチB 緑属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 グリーンオーラ 5 ランクC 緑↑ 味方単 HP微回復 吹きすさぶ風 1 初期/スピード フォース 場 場の緑属性強化 グリーンウェイブ 10 ランクB 緑↓、DEF↓100% 敵単 ダメージなし サイクロン 18 ブレイクカッターS 状態異常打ち消し 敵全 敵の良い状態異常を打ち消す 吹雪 ー 初期/アタック サポート/青 ホワイトウィンド ー 吹雪B サポート/白 カマイタチ ー 初期/ガード カウンター 敵単 クリティカルの威力が高く、連続攻撃が発生しやすい スパークチャージ ー 癒しの風B、そよ風の守りS ドライヴ/黄 自分 黄 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 サンダー 2 初期、※スキル習得 敵単 エナジーボルト 6 ※サンダーB 麻痺10% 敵全 アトミックレイ 45 エナジーチャージB、電光石火B 敵単 複数回攻撃 フラッシュ 1 サンダーS 暗闇、回-100% 敵全 ダメージなし 突撃 ー フラッシュB ATK↑↑、DEF↓ 自分 エナジーチャージ 5 フラッシュS、疾風迅雷S 加速、回- 自分 スパークヴェール 10 イエローオーラB、バックフラッシュB 黄属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 イエローオーラ 5 ランクC 黄↑ 味方単 HP微回復 バックスパーク 1 初期/スピード フォース 場 場の黄属性強化 リフレッシュ 3 突撃B 状態異常リセット 敵味方単 すべての状態異常をリセットする サンダーウェイブ 25 ランクB 黄↓、麻痺100% 敵単 ダメージなし サンダーストーム ー 初期/アタック サポート/緑 シャインスパーク ー サンダーストームB サポート/白 バックフラッシュ ー 初期/ガード カウンター/暗闇、DEX↓50% 敵全 ウィンドチャージ ー アトミックレイB ドライヴ/緑 自分 電光石火 ー エナジーボルトB、突撃S 奇襲 敵全 疾風迅雷 ー エナジーチャージS 自動発動 敵全 白 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 バルカン 2 初期、※スキル習得 敵単 サンシャイン 15 バルカンS 混乱30% 敵全 シャインゲイト 30 サンシャインS 敵ランダム 複数回攻撃 アタックエイド 18 ヒーリングオールB ATK↑ 味方全 マジカルエイド 18 アタックエイドB MP回復 味方全 回復量が少ない ヒーリング 6 ※バルカンB 状態異常回復 味方単 HP回復、味方の悪い状態異常を治す フルヒール 27 ヒーリングB HP全回復 味方単 ホワイトヴェール 10 ホワイトオーラB、ホーリーカウンターB 白属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 ホワイトオーラ 5 ランクC 白↑ 味方単 HP微回復 シャイン 1 初期/スピード フォース 場 場の白属性強化 イリュージョン 10 ランクB 白↓、混乱100% 敵単 ダメージなし ヒーリングオール 36 フルヒールB 状態異常回復 味方全 裁きの炎 ー 初期/アタック サポート/赤 天国と地獄 ー 裁きの炎B サポート/黒 ホーリーカウンター ー 初期/ガード カウンター/混乱100% 敵単 マスターカウンター ー シャインゲイトS、ホーリーカウンターS カウンター 敵全 ダークチャージ ー サンシャインB ドライヴ/黒 自分 黒 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 ブラスター 5 初期、※スキル習得 敵単 エッジヴァンパイア 8 ※ブラスターB HP吸収 敵単 ブラックペイン 10 ※エッジヴァンパイアB 険悪100% 敵単 フィールド影響大 ブラックウィング 17 ブラックペインS 険悪50% 敵全 アブソリュートフォース 27 ブラックウィングS、ナイトメアS 険悪100% 敵全 ゲイトオブシャドウ 50 アブソリュートフォースS 敵ランダム 複数回攻撃 ナイトメア 15 ランクB、ブラッディペイントB 黒↓、眠り100% 敵単 ダークヴェール 10 ダークオーラB、終焉の復讐者B 黒属性無効 味方全 (S)で2回まで無効 ダークオーラ 5 ランクC 黒↑ 味方単 HP微回復 ダークバースト 1 初期/スピード フォース 場 場の黒属性強化 ヘルフレイム ー 初期/アタック サポート/赤 赤に反応して追撃 パッシブスキル ヘルブレイズ ー ヘルフレイムB サポート/青 青に反応して追撃 パッシブスキル 終焉の復讐者 ー 初期/ガード カウンター/ATK↓、DEF↓80% 敵単 殺意の波動 ー ナイトメアB ドライヴ/全 自分 バグ:発動はするが効果はない、すごいだろう黒はフッフッフ。 ホワイトチャージ ー ダークヴェールB ドライヴ/白 自分 バグ:発動はするが効果はない ブラッディペイント ー ※ブラックペインB 奇襲/毒80% 敵全 ? スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 スター 3 初期 敵単 シューティングスター 7 スターB 敵単 複数回攻撃 プチメテオ 10 シューティングスターS 敵全 メテオ 20 プチメテオS 敵全 時の系譜 24 初期/アタック スピード↓ 敵単 ダメージなし 時の回廊 24 初期/ガード スピード↑ 味方単 タイムトラベラー 35 初期/スピード(ルーインのみ100日目に習得) クイック 味方単 静寂の空間 ー シューティングスターB、集中B 眠り70% 敵味方全 集中 5 スターS HIT↑ 味方全 クリア ー ランクC フィールド属性リセット 場 リセット 8 状態異常リセット 敵味方全 すべての状態異常をリセットする 無 スキル名 消費MP 習得方法 追加効果 範囲 備考欄 ヒット ー ※初期 MP回復 敵単 スラッシュ 3 ※ヒットB 睡眠50% 敵単 おうえん 3 ランクC クイック 味方単 クリスタルこいこい 3 スラッシュB、おうえんB、クリスタルばいばいB クリスタルクイック 場 クリスタルばいばい 3 スラッシュS、おうえんS、クリスタルこいこいB クリスタルばいばい 場 ヒットサポート ー 初期/アタック サポート/全 全属性に反応して追撃 パッシブスキル ハイカウンター ー 初期/ガード カウンター/麻痺50% 敵単 チャージ ー 初期/スピード ドライヴ/全 自分 攻撃を受けたとき行動順が速まる バグ:発動はするが効果はない
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2425.html
ブレイク・ストーム アンコモン 火 4 呪文 ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。破壊したクリーチャーが多色であった場合、パワー3000以下のクリーチャーをもう1体破壊してよい。 (F)負けてはならぬ。 作者:まじまん 評価 7/6.能力改訂しました。 まじまん 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/655.html
ジャスティブレイク 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターが攻撃宣言を受けた時に発動する事ができる。フィールド上に存在する表側攻撃表示の通常モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
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Aスキル Bスキル Cスキル Dスキル Rスキル Aエンチャント Bエンチャント Cエンチャント Dエンチャント Eエンチャント Fエンチャント Gエンチャント Hエンチャント Aスキル キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 キャラ スキル4 キャラ スキル5 ライナー クロススラッシュ デミトリ ノーブルトライアンフ モリガン シェルキック モリガン ネクロディザイア 勇刀 空の型 ミュウ ダブルアタック ロゼ ダブルエッジ デミトリ マークィスエンブレム プリニー 飛天無双斬 命 雪月花 アネーシャ ソニックウェイブ エトナ ブン回し突き ロゼ ヴァリアブルエッジ 冬夜 刹那 ミュウ スクウェアクロス 冬夜 袈裟斬り ミュウ ソニックエッジ ミュウ クロスエッジ ヴィヴィ 精一杯 冬夜 夢想返し ジューダス スラッシュ 冬夜 逆袈裟斬り ルゥリッヒ リモートブレイド ジューダス フォースブレイク ジューダス インパクトクラッシュ ジェダ コルポ=プイオ ジューダス レイジングソード ジューダス トリプルスラッシュ Bスキル キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 キャラ スキル4 キャラ スキル5 勇刀 射抜き ライナー ダイブスラッシュ 勇刀 絡め撃ち エトナ 真槍神理 雷禅 一刀両断 エトナ 飛雷針 マリー うに ライナー フルスタンプ エルマ 滅茶殴り アヤタネ 両斬 雷禅 一刀 ゼロス パワーアタック エトナ 落下星 雷禅 両断撃 ボルド グラビトンブレイク ヴィヴィ 一生懸命 雷禅 大切斬 アネーシャ ブランディッシュ ライナー フォトンブレイク エトナ 魔砲流星群 ボルド スタンピード エルマ 目一杯殴打 ボルド スタンピード改 ボルド メテオクラッシュ ゼロス メテオインパクト ジュダ ヴァルソ=ファターレ Cスキル キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 キャラ スキル4 キャラ スキル5 勇刀 速射 フェリシア デルタキック フェリシア ロンパーキャット アネーシャ ソリッドキャリバー アネーシャ デッドダンス 命 三段突き リリス リリカルティアー アヤタネ 乱閃 ラザラス クリティカルコンボ ラザラス アクセラレイト ゼロス ラッシュ アヤタネ 疾風 ゼロス ラッシュビート オギュスタン グランドスラム デミトリ デモンクレイドル イルマ ラピッドムーブ プリニー 三連星射 ラザラス フラッシュバースト フェリシア パニックネイル フェリシア ヘルキャット オギュスタン トリックヒット ラザラス スタンバッシュ オギュスタン ヘルアース リリス Rオープナー ルゥリッヒ 光剣乱舞 ルゥリッヒ 連舞 ルゥリッヒ ロックマインド Dスキル キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 キャラ スキル4 キャラ スキル5 リリス Dオーバル モリガン ディープクレシェンド モリガン エクスタシークライム フェリシア ネイルビロウ マリー 究極うに ロゼ クリティカルエッジ デミトリ ブラッディロアー フェリシア スプリットネイル マリー うに乱舞 ロゼ ドライヴキャリバー プリニー プリニー踊り フェリシア キャットスパイク リリス ハートピアッシング イルマ ファラフィアース オギュスタン ブラッシュアウト ラザラス ダストシュート ロゼ フラッシュエッジ プリニー 零距離バスター オギュスタン ハンギングツリー プリニー プリニーポケッツ ジェダ ディート=ラメンターレ アネーシャ ミスティックボディ オギュスタン デッドリーブロウ ジェダ ディオ=セーガ ジェダ スプレジオ オギュスタン ハイドスタッブ ジェダ ブラッチョ=ピエタ プリニー 暗黒剣Xの字斬り Rスキル キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 勇刀 滅多撃ち リリス スプラッシュリビドー 勇刀 雲の型 命 薙ぎ払い リリス メリーターン 雷禅 裂衝烈風刃 モリガン スプラッシュリビドー ライナー オボンヌクラッシュ デミトリ バットスピン フェリシア ローリングバックラー プリニー まかせるッス! モリガン バルキリーターン アヤタネ 一閃 ゼロス チャージブラスト ジェダ イラ=ピアノ プリニー 一文字スラッシュ ミュウ ヴォーパルバスター ロゼ ツインカリバーン ゼロス ブラスト イルマ ラピッドストリーム ルゥリッヒ 閃光 ミュウ バーストクラッシュ ジューダス 衝裂威 冬夜 横一文字 アヤタネ 破突 ルゥリッヒ 夢想光波 ジェダ ファルチェ=モルテ Aエンチャント キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 オリカ フレイメア 勇刀 陽炎 シュレリア ELMA-DS シュレリア A.B.R デミトリ カオスフレア マリー メガフラム マリー フラム デミトリ ダークサイドマスター ゼロス Fエレメンタル オリカ ドラゴンフェルノ マリー フォートフラム ゼロス パワーバースト Bエンチャント キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 命 流水衝 命 五月雨突き リリア フローズンキャノン シュレリア ミュールの使徒 ミシャ 樹氷玉 イルマ ブリザード リリア アイスアクセル リリア アイシクルキャノン アヤタネ 渦刀 リリア コールドスウィーツ リリア ブリザードアクセル Cエンチャント キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 ライナー ライトニングブレイド オリカ セラフィフライア シュレリア シルヴァホルン 雷禅 雷撃 ライナー スパークラッシュ ミシャ 疾風迅雷 アネーシャ スパークショット 雷禅 轟雷破 ライナー フォトンストーム ボルド ボルトハンマー アネーシャ ライトニング ボルド サンダーバースト Dエンチャント キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 オリカ シルフのダンス オリカ スラッシュソード ミュウ 封裂滅殺陣 ラザラス エアスラッシュ エトナ タービュレンス ミシャ 虚空破斬 イルマ エアバースト 冬夜 空蝉 エルマ トルネード エルマ ストーム ラザラス エアリアルバースト Eエンチャント キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 ミシャ 華 冬夜 地裂斬 アネーシャ シャドウスティング アヤタネ 対牙 ヴィヴィ テンペラー エトナ ギガスター ボルド アースクラック 雷禅 地砕き ボルド アースクラック改 ミシャ 凱亜爆砕 エトナ メガスター Fエンチャント キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 デミトリ デビルストライク モリガン ソウルフィスト シュレリア シャドウ マリー ヤドクダケの粉 ロゼ シャオウオブライト エルマ ダーク・レイ エルマ ダークフレイム 冬夜 残影刃 モリガン シャドウブレイド オギュスタン デッドクロス エルマ ドレインエナジー ジューダス ダークブレイド ジューダス ブラックバーン Gエンチャント キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 シュレリア プライマル・ワード 勇刀 不知火 命 月下光刃 ヴィヴィ シャイニング ロゼ フォーリンリーフ イルマ レイ イルマ アセンション ラザラス ダズルクラッシュ リリス シャイニングブレイド ルゥリッヒ 光剣 ルゥリッヒ 光剣一閃 リリス ソウルフラッシュ Hエンチャント キャラ スキル1 キャラ スキル2 キャラ スキル3 ミシャ 気の玉 命 錬気烈衝 オリカ マイヒーロー リリア レイニースピア ミシャ 頑固親父 オリカ ボエ ヴィヴィ エクステンション リリア レイニーメガスピア ヴィヴィ アトミックホール ミュウ ルミナスグロウ
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イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-056 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 アルカナブレイク 属性 無 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン開始時、対戦相手のジョーカーゲージを30%減少させる。 ジョーカーゲージに干渉できる初めてのカード。 減少値はゲージ最大値からの割合。ゲージ最大値100ポイントと仮定して30ポイント減少させる効果と言い換えてもいい。 対戦相手のジョーカー速度が遅ければ遅いほど効果が高い。 以下は★と使用イメージである。 速度 使用感 ★★ ジョーカーレベルが低かったり、プレイングが遅かったりすれば完封することも可能。そうでなくても発動ターンを大幅に遅らせることができる。 ★★★ 完封することは難しいが、大きく遅延させることができる。2CPと手札1枚に見合うかは状況次第だろう。 ★★★★ ジョーカーの獲得ターンを遅らせることはできるが、2CPと手札1枚に見合うほどかというとかなり怪しい。 ★★★★★以上 手札に残してコストにしよう。トリガーゾーンに差すくらいなら捨て札送りにしたほうがマシ。 黒野時矢が対戦相手のエージェントだった場合、ジョーカーはヘレティックスカーかインペリアルクルセイドの使用率が極端に高い。どちらも★★であり強力な効果を発揮するだろう。 他のエージェントは高速タイプのジョーカーを使用している場合があるため、有効カードとなるかは不安定。特に鈴森まりねが相手の場合は★★★★★★のトリックフィンガーの可能性が高く、このカードは腐りやすい。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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バンビ、京都、あすなろ発展 投稿者:#13佐藤真一 投稿日:2003/05/06(Tue) 15 54 発展するMF佐藤真一です。 バンビ戦はただがむしゃらに挑んだ。 京都戦は少し余裕を持って挑んだ。 がむしゃらにやると切り替えの一歩は早く速くなる。 が視野が狭まり判断も正確さを欠きがちになる。 そして何かとエグりやすい。 余裕を持ってやって見ると確かに視野は取りやすいし、 判断もじっくりできるが、気持ちが乗っていないせいか 動き出しのタイミングやスピードは遅かった。 頭は冷静だからバンバン視野取れて、判断もピカイチ。 でもハートは熱いから動きキレキレ。 そんなあんちくしょうになりたい。 個人技術として ・スクープ時に腰を落とし、かつ体を入れ正確に一発で拾う、 そして拾った後プロテクションをしながら、次の動作に いち早く移る クレイドリング!! ・シュート 下半身を力強く安定させ、体幹のひねりで上半身を回す 肩は縦回転。特に左うんこ ねじってひねって可動域 日本一のMFになりたいな。 皆のシナジー求む! [84へのレス] Re バンビ、京都、あすな... 投稿者:31 投稿日:2003/05/06(Tue) 22 30 anntaga taishooo!! [84へのレス] Re バンビ、京都、あすな... 投稿者:#13佐藤真一 投稿日:2003/05/07(Wed) 22 29 今ビデオを見てみたら、 俺は動き出しのタイミングと移動のスピードが遅いと思いました。 だから非常にタラタラしてるように見える。 ①事前に視野を取ってあらかじめ周りの状況を確認しておく ②前もって起こりうる可能性を選択肢として挙げておく ③事が起こりそうな時、一早く判断して動き出す(切り替え) ④移動スピードは全力で これでブレイクが作れます。 back
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《サンダーブレイク・ドラゴン》 基本情報 ② サンダーブレイク・ドラゴン 雷属性/シルバー 基礎パワー:8000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・カードを1枚引く。自分の魔力最大値が相手よりも少ない場合、かわりにカードを2枚引く。 特徴 翼と尻尾に稲妻形の鱗が生えている竜の剣士。 エヴォークスキルで手札を1枚増やせるが、自分の魔力最大値が相手より少ないときは、追加でもう1枚手札が増える。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 ▶︎普通に使っても普通に強いカード 普通に使った場合は「雷属性のついた《アイアン・ゴーレム》」という印象。実は基礎パワーも《アイアン・ゴーレム》と同値である。 手札を増やす行為自体にデメリットはほぼ無く、また魔力2と軽いことから、序盤〜終盤まで様々なタイミングで気軽に使える。 ▶︎《露崎 まひる》と併用する 《露崎 まひる》など、エヴォークスキルで使用者の魔力最大値を下げるカードとの併用も有効。①《まひる》 →②このカード、の順序でセットすれば、1ターン目から「2枚引く」効果を発揮できる。 注意点 ▶︎手札管理における注意事項 カードによる追加ドローを3枚以内に抑えれば、そのファイト中に「手札があふれて自動的に破棄される」事故を防止できる。 ファイト中に《怒雷の鉄槌ミョルニル》をインヴォークした場合、それは「追加ドロー1枚」として計算すること。 《怒雷の鉄槌ミョルニル》は、インヴォークスキル使用後に 同一カードを複製して手札に加える。 ⬇︎ つまり「インヴォークの前後で手札の枚数が変わっていない」。 ▶︎2枚ドローを強引に狙うべきか? 使用者の魔力最大値が相手を下回っている場合は手札を2枚補充できる。 ただし、「2枚補充を実現するために、自分の魔力最大値を積極的に下げていく」行為は本末転倒なので注意しよう。魔力最大値が1減ると《嵐と雷の神マルドゥーク》など魔力6が出せなくなる。 それ以外でも、戦場に出す3体の組み合わせに大きな制約がかかり、同時に「相手に読まれやすく」なってしまう。 ▶︎対ディヤ限定の注意事項 対戦相手が地属性の場合は、こちらが工夫しなくても相手の方で勝手に条件達成してくれることが多い。他のキャラ(=属性)と対戦する時以上に、不用意に魔力最大値を下げにいく行為は控えよう。 ただし地属性には、相手の手札が6枚以上で追加効果が発動する《カトブレパス》というカードがある。このカードで手札を増やしすぎると、ディヤ側の【L/R】位置にダメージが通らなくなるので注意(強制送還はできる)。 関連カード ▶︎スキル使用後に魔力最大値が減るカードの例。 《露崎 まひる》/《月下の人虎レイティ》 《ドラゴニック・カイザー・クリムゾン》 《サンダー・ドラゴン》 《スパークエッジ・ドラコキッド》 《瑞獣キリン》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 暗雲を引き裂け!バルバリック・サンダーブレイク! ▶︎イラスト:NINNIN 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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■ブレインレンド 新・世界樹の迷宮に登場するハイランダーのスキル。 敵の脳をえぐるように突きさすスキル。敵1体に突攻撃。一定確率で頭封じ+即死効果が発動する。槍専用。 追加効果が強力なためか、攻撃倍率は他のスキルと比べると若干低め。 頭封じを狙おうとして使ってポコーンと即死させることがまれによくある リズムがオレンジレンジと似ている の~みそ ホジホジ ハイランダー 大きな敵相手ならば、頭に飛び乗って「ソイヤー!」と一突きにするのかな やっぱりブレインダムドが頭をよぎる。案外、的はずれでもないしな ↑2 OPアニメの最後のケルヌンノスとの戦闘シーンが頭に浮かんだ ↑私もだ。しかし想像してみればシリーズでも1、2を争うエグイ技だよな。「ヘッドスナイプとか普通に即死じゃね?」と思っていたが、槍技でそれが出てくるとはね。 ↑槍で敵の脳味噌を突き刺して抉ってると考えると、凄い技だよなw ポルナレフじゃないが、隙を突けばDIOみたいな敵でも即死させられそう。 気のせいか頭封じよりも即死の方が入りやすい気がする 脳のない生物はどうやって抉ってるのか このスキルが最も輝くのは五層だと思っている この技でも、御婦人がたは濡れるのだ。… ↑「そのうるさい口(混乱・呪いの歌声)を俺の槍で塞いでやるぜ」ってことじゃないかな 即死が決まった時の気分はなんとなくブラックエンジェルズ。「地獄におちろ~!」 頭封じで小さくなった相手のTECの弱さにつけこんで属性攻撃+スピアインボルブで追撃。難点は無駄どころでないほどTPが消耗すること 「の~みそコネコネ」というキャッチフレーズの今は無きゲームメーカーを思い出した バビルサに怯えつつこれを撃ったら、体感だと頭縛るより即死入る方が多かった。結果オーライって言えばそうなんだけど。 このままッ!!槍を!こいつの! 脳の中に…… つっこんで!突きぬけるッ! ↑↑多分某RPGの臭い息のように頭封じと即死が別々に計算されてるからだと思う。結果的に敵が頭封じになる確率は(頭封じが入る確率)-(頭封じと即死の両方が入る確率)ということになる。 (ミス)↑という訳で即死と頭封じの確率が同じくらいだったらまあ即死のほうが入りやすいよねということになる、のだろう 世界樹において複数の利益を得に行くと大抵一つに絞るほうが良いことがままあった(ザルガードとか)から使わなかったな グッドラックをかけてから使うと… オラ、しゃぶれよ…! ↑このH・E・N・T・A・I ダメージ狙いだと今ひとつながら、即死狙いだとそのまま殺ってしまう事もある絶妙さ…何とは言いませんが、水溶液集めの時とかね… 頭封じは割と入ったな…嫌な敵にリッキィと二段構えで封じ狙ったら、出の早いヴァーの方が入って、本命の筈だったリッキィのスナイプ涙目ってパターンが多かったかも 残りHPが少ないFOEに頭封じ目的でやったら即死したときの損した気分といったら… ↑5 ハイランダー♂「しゃぶれッ!俺の槍をしゃぶりながらくたばりやがれッ!このドグサレがッ!」 Xではロングスラストを超える倍率を得たが、即死基礎発動率は雀の涙に 即死条件をこれで狙うことも不可能ではないがあくまで不可能ではないというレベルなので大人しく虎井さんを使おう。同じ槍スキルだし範囲もあちらが勝っている 運が良かっただけかもしれないが、スキルレベル1でも結構な確率で封じが決まる気がする。うちは第五迷宮のFOE・ボス戦ではガンナーを差し置いて全てこのスキルで頭封じが決まっていた。 「残像だ」「はい?」 レンジャーが拾い物のジャベリンで脳天ブチ抜きまくるシーンは爽快でしたね(存在しない記憶) ※ハイランダーに 脳ミソをえぐられ回答不能 ヒーローが残像しながらブレインレンドしたら、頭痛いじゃ済まされないだろ!いい加減にしろ!? コメント
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「スクラップブレイク!」 【名前】 スクラップブレイク! 【読み方】 すくらっぷぶれいく! 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第22話「涙のビクトリー」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズチャージ 【詳細】 仮面ライダークローズチャージの必殺技。 スクラッシュドライバーのアクティベイトレンチを押し下げてゼリータンクキャップにエネルギーが再注入、生み出されたエネルギーを用いて対象にキックを放つ。 第23話にてキック技は初使用している。 生み出したエネルギーを使うバリエーションとしてツインブレイカーの方の必殺技の攻撃力の上昇に使う。 それはライダーパンチといえなくもない、か? 【余談】 劇中では仮面ライダーグリスの使う同じ技のタイプのスクラップフィニッシュ!がある。
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作詞:土屋孝 作曲:土屋孝 編曲:鈴木和久 歌:神威がくぽ、巡音ルカ 翻譯:yanao Break 朝著直線道的夜晚奔馳而去 用應該是很討厭的摩托車 在一瞬間 讓停下的輪胎 畫出 溫柔的線條吧 憂鬱的心中一片紊亂 在那個人逝去的那個夜裡 承受了我的眼淚的 溫柔雙手 令人眷戀 曾無論何時都在尋找(令人開心的戰慄感) 背靠著背的runaway 兩人之中的memory star 在十九歲的春天 break 今天就用噪音 和變成了星星的那個人說話吧 向令人煩惱的愛告別 在雨中跳著舞 和那天一樣地 不管是誰都會愛上 靜靜刻畫出的wedding road 一個人是藍調 兩個人則是敘事曲 聽不見 那時的鼓動 直到現在閉上雙眼都還會映出那人的yesterday 向沒有可能的夢道別 從自雨中消失的那日開始 雖然如果一直說的話 會變成謊言…… I near you You stare me 就從那裡開始 朝著直線道的夜晚(朝著直線道的夜晚) 嗚~奔馳而去 像這樣子的 不完全的(像這樣子的 不完全的) 心情可是沒辦法好好解決的喔 憂鬱的心(憂鬱的心) 啊~混亂不堪 像這樣子的 不完全的(像這樣子的 不完全的) 心情請不要去喜歡它 I near(near you) 就從那裡 (You stare)stare me 就從那裡 就從那裡開始吧 在那之後對過去的句點 誰都看不見地相依偎的 三道影子 如此神秘 再見了 靜靜沉眠著的雙眼…… 如此美麗